Battlefield: Bad Company 2: Review

Console is slecht! Nou, is het niet? Hier kwam uit Battlefield: Bad Company 2, waar “we bekende helden ontmoeten”. Wat, ontmoette? We weten niet wat we niet weten, maar een enkele campagne is niet eens zo veel plot als over de jongens zelf en hun detachement. Op consolebronnen herinneren de auteurs op deze plek zich op brute wijze de gebeurtenissen van het eerste deel, worden aangeraakt en zuchten, maar we beginnen alleen maar kennis te maken. En niet vanaf het begin, maar uit het midden. Ik weet niet hoe je bent, maar ik heb het gevoel dat ik een stomp van een Apple -incomphensibele appel heb … voor $ 49,99.https://wsmcasino.be/

Nu is dit wat: om het object van beoordeling en moderne oorlogvoering te vergelijken 2 Ik zal het niet. Ik heb gewoon het gevoel dat elke anderhalve beoordelingen dit zullen doen, en daarvoor enkele redenen. Ik weet het niet, echt waarom Slecht bedrijf 2 Stiekem een ​​gevleugelde nemesis gemaakt – laat één genre, en de bijzonderheden van deze projecten zijn heel anders. In Modern Warfare 2 is de schaal niet hetzelfde – we vechten daar in de gangen, in de stad, dan in de stad, opnieuw in de stad, op een stortplaats, opnieuw in de stad. In de netwerkmodus zijn alle kaarten ook klein, maar hier … zeg, op sommige plaatsen om zonder transport te blijven – de dood is als. Welnu, de benaderingen zijn verschillend: in MW2 zijn er alleen tactieken, en in Slagveld – Strategie plus meer ontwikkelde tactische interactie op verschillende niveaus. Wacht in het algemeen niet, het schandaal en de ventilator van elkaar zijn niet erg aangenaam om te proeven, geur, kleur en consistentie met vloeistoffen met comskovy -formaties.

Slecht bedrijf 2 – Game in de serie Slagveld Voor ons Teken. Voor het eerst op de pc is er een volledige campagne. Daarom zullen we aan het begin van het artikel het analyseren, en zullen we de netwerkgevechten voor snoep achterlaten. Uiteindelijk zul je een kleine verrassing hebben, dus lees deze opus volledig. Amen.

BEDRIJF JONGEN

Voor ons is het team van de Commando’s en de Masters voor alle handen. Preston Marlowe is de hoofdpersoon, we controleren ze. De domme sergeant Redford, die weet hoe hij luid moet bevelen, wordt beschouwd als de meest ervaren en voor hem Drie dagen voor pensionering. Fraude Haggard, vergelijkbaar met het dorp Texas. En de radio -operator Zoeter is een typisch computergenie en zelfs met een bril. In dit warme bedrijf moeten we … niet minder dan de wereld om te redden. Misschien zal ik niet meer een gesprek beginnen over hoe iedereen de stempel over de heroïsche Amerikaanse speciale krachten moe is die de wereld hebben gered (redt, redt) is al n keer. Banaal en dom. Verder.

Het begint allemaal in Japan tijdens de Tweede Wereldoorlog. Het detachement moet een wetenschapper stelen. Het blijkt ongebruikelijk – het lijkt erop dat het spel zelf gaat over modern conflict, en de proloog is een interactieve screensaver. De vondst is uitstekend en buigen in de richting van Battlefield 1942 (of 1943, maar het is nog alleen op consoles, daarom wordt het niet in overweging genomen).

We rennen, schieten, tra-t-tu, pyche-drush, dat alles. Uiteindelijk leren we dat de Japanners met een aantal overweldigende wapens hebben bedacht: het, zeggen ze, snijdt de elektronica allemaal veel kilometers af. De missie eindigt, onze tijd begint … en we vechten met wie? Met jezelf! Koel! Nogmaals in de rol van schurken Russen. Bovendien, niet gewoon, maar hun nerd -versies, omdat opnieuw overal een rijke cranberry (de gigantische kroon ons grootste land van genadeloze crisis ter wereld omvat) en streepjes in plaats van brandblussers met richtlijnen in plaats van instructies;Groene dozen met de gemarkeerde “Kuralduu Kychtor” (zelfs eng om te denken wat erin zit);idiote posters “tekenen” drive “met reclame van gevechten zonder regels. Over het algemeen, hallo moderne oorlogvoering 2, ontwikkelaars van Dobbelstenen Ze denken dat ook in onze Mooi Het land leven alleen drinkberen, rollend door de straten op één gedwee fiets. Ik ga de oorklappen uitrekken, wikkel in een gewatteerd jasje en rook een mahorka om te matchen.

Bovendien is het meest aanstootgevend, misschien, dat een slechte onthechting zo kalm is gesneden met tientallen, honderden, duizenden, hoewel pseudo, maar Russische jagers elite Speciale krachten. Ze schreeuwen zelfs zonder een accent en zweren bijna obsceniteiten – hoe ze niet kunnen worden geïdentificeerd met onze? Tenzij Amerikaanse wapens in hun handen tenminste op de een of andere manier eraan herinneren dat alles wat er gebeurt onzin en cretinisme is, waarnaar u moet zoeken.

Oké, laat ons wennen. We passeren de vaten van de “Russische olie” rechtstreeks naar de ontelbare banaliteiten en postzegels. De eerste is het extra grote wapen dat de Russen creëren om het Amerikaanse energiesysteem en de aanval uit te schakelen (aan wie deze Amerikanen zijn, en?)). De tweede is een dubbele agent beledigd door de regering, omdat het zijn vader tijdens de Tweede Wereldoorlog heeft vervangen. Ten derde – “Het is tijd voor ons om de wereld te redden, jongens!” – Een letterlijk citaat uit het spel. Zoals, deze speciale krachten zijn zo cool dat de mensheid zo is, het is kleinig. Een andere, misschien, de meest fatale stempel is ons hele team. Kijk naar hen, dit zijn bekende types rechtstreeks van het fornuis. Niet mensen, maar figuren met volledig voorspelbare en herkenbare karakters. En wacht niet op de diepte – de “binnenkant” van de acteurs tijdens de campagne worden niet bekendgemaakt. De schakelaar blijft een typische verstikking-botanik met een bril, hoewel hij toepasselijk schiet;Hag is een liefhebber van grove kracht en klootzak, en de sergeant is een slecht opgeleide, maar een zwarte mentor van gevorderde jaren (direct Mr. T, zo wijs). Marlowe is over het algemeen een – gewoon ontrafelen zonder een vleugje onderscheidende kenmerken.

Dus ze zeilden. De hele “eenling” is intellectueel – strenge shit. Daarom kunnen de hersenen veilig uitschakelen. Nu gaat het draaien in zaken … en we begrijpen wat ze denken aan de andere kant van de planeet, omdat ..

In termen van entertainment en actie Slecht bedrijf 2 geannuleerd. Enkele campagne naar de oogbollen is gevuld met alle hoofdchips van het spel. Als er ergens een huis in het kader is, dan zullen we het naar de hel ontploffen, of tegenstanders zullen het doen. Als we in een tank zijn, dan zal alles wat kan worden vernietigd zeker in de lucht vliegen. Als we op een helikopter zijn, dan zijn er veel vijanden hieronder op vrachtwagens, ATV’s, gepantserde voertuigen … en iedereen vraagt ​​een paar duizend kogels naar hun zachte lichamen.

Als je niet tuurt, blijkt het erg cool. Chase – meesterwerk. We haasten ons bijvoorbeeld op een ATV langs een smal pad. Rond, zand, woestijn, wielen heffen de sluiers van stof op, geen verdomd ding, alleen het hek slingert langs de randen van het pad. Snelheid en dynamiek worden perfect gevoeld. We proberen het management te genezen, we proberen niet in het hek te crashen, maar dan springt de vijand eruit, laat de raket, we ontwijken. Dan een onbeschrijfelijke bal van onvoorstelbaar heroïsche acties en manoeuvres-came. Een verrast en tevreden glimlach op zijn gezicht. Vanwege snelheid begrepen we niet wat er gebeurde, maar het was cool. En dit is genoeg.

Klassieke shooters van een helikopterzijde plaatsen, Zoals races, vastleggen. Er zijn veel vijanden, maar hun niet nodig om te doden om verder te gaan (wat AVP heeft gezondigd, bijvoorbeeld, ontmoedigd). Ze flitsen alleen om dynamiek en actie te creëren. We leiden de aanblik voor elk niet, zoeken niet naar een kandidaat voor de dood, maar gewoon alles water geven met vuur, alleen sparren. Dus het is noodzakelijk, uitstekende vondst! Verbeelding zelf trekt talloze gevaren, de vinger zelf drukt op de knop. Plus is betrouwbaar, want uiteindelijk is het machinegeweer een onderdrukkende middel, geen totale sluipschutteruitroeiing.

Gedurende de campagne zullen we regelmatig vliegen, dan rijden en vervolgens aanvallen in de tankdivisie. En vernietigen, vernietigen, vernietigen-een wow-effect gaan gewoon van schaal. Grappig.

Ik was niet tevergeefs dat “zo niet goed kijken, dan”. Omdat de duivel, zoals je weet, in de kleine dingen. En zulke mislukte kleine dingen hebben Slecht bedrijf 2 Er is. Alle militaire vrachtwagens dragen explosieven om de lucht uit te doen. In de buurt van gebouwen en Zorg ervoor Vijandelijke posities hebben vaten of dozen van een rode kennis. Boom! En de vijand ging, samen met onderdak, naar de voorvaderen. Marketeers noemen dit een overvloed aan tactische mogelijkheden ..

Ze landden de muur – dezelfde “stronken” van stenen bleven in de opening, en dezelfde objecten staan ​​op de drie regimenten van het oude huis, maar in verschillende volgorde. Onze held met XM-8 in de screensaver, maar we hadden niet zo’n alleen-pistool M60 en een raketwerper. Een kleinigheid is ernstiger – een langdurige helikoptermissie dichter bij de ontknoping. Er waren er al een aantal, maar hierin zullen we dat doen Schieten Vijanden zijn net zo dom en eindeloos lang als in het donkerste dagen. Het einde sins hierover in het algemeen, helaas. Hoe dichter bij de finale, hoe langer de hordes vijanden moeten slijpen in een kleine pap.

Dit alles bederft op de een of andere manier de algehele indruk. Primitieve en onaangename kleine dingen.

Er zijn veel vrienden en mijn vrienden

Zoals het al van de oorsprong is geweest, Slagveld – Dit Allereerst Netwerkspel. Campagne – aanhangsel. En gebouwd -in demonstratie van wapens, mogelijkheden. We kijken naar hoe computer -tegenstanders exploderen en plezier hebben, en in de geest stellen we ons al voor wat er in de multiplayer zal gebeuren. En dus hebben we uitgevonden dat alles zo cool, leuk, episch, kleurrijk, duidelijk, Firulevo en in het algemeen zou zijn. Dan gaan we naar de overeenkomstige sectie, en daar … genot! Het regime vermenigvuldigen in Slecht bedrijf 2 – Gewoon een sprookje.

En hoewel ik het niet goed heb gehaald, dat aan het begin van het hoofdstuk over het sprookje zei, heeft het geen zin om op de loer te liggen-alles is echt cool. Laat na de maanden van Modern Warfare 2 aan lokale ballistiek en fysica eraan moeten wennen, maar je moet gewoon in dit theater met vijandelijkheden duiken, het fascineert meteen, ik geef aan de tand. Vernietiging – Dit is wat nodig was, wat leuk is. Het is de invloed van de speler op het landschap en gebouwen die helpen om in de sfeer te storten en zich voor te stellen dat hij een coole jager van een gecoördineerd team is.

Voorkeuren in wapens zijn niet belangrijk. Sluipschutters zitten in nertsen, maar in Slecht bedrijf 2 Je kunt niet naar bed gaan (dit is al een eerbetoon aan de balans), dus de schuilplaats moet zorgvuldig worden gekozen. Het aanvalsvliegtuig staat altijd op de voorgrond, zoals artsen echter – er is geen tijd om zich te vervelen met deze jongens. Ingenieurs – in Peckla zelf. De rest vecht met de infanterie, en ze moeten ook de techniek volgen. En dit alles tegelijkertijd en 16 mensen van elke kant. En de kaarten, hoewel groot, maar 32 gezichten zijn een zeer fatsoenlijke menigte.

En over het algemeen ben ik erg blij dat de hoeveelheid transport op alle kaarten is gesneden. Twee tanks zijn het meest maximum dat u kunt ontmoeten. Er zijn hier geen gevechten van gepantserde voertuigen, wanneer aan elke kant er vier tot vijf ijzeren kragen zijn, er zijn er nog verschillende in de lucht, allerlei wapens, jeeps en infanteristen klimmen als kakkerlakken. Elk transport van goud. Dit is een serieuze, maar ook kwetsbare kracht. Zoals in werkelijkheid, kan zelfs één persoon met lancering gemakkelijk het leven van niet alleen een stalen vogel afsnijden, maar ook zijn terrestrische broers. Mobiliteit en veelzijdigheid – tijdstrends. En hier is een eenzame soldaat tegelijkertijd en sterk om als een formidabel wapen te worden beschouwd, en is zwak om altijd in het team te handelen.

Ja, trouwens, over teams. Hier zonder spelen is nergens. Natuurlijk is post -shooting luiken leuk, maar … het is het meest interessant om te spelen als het leger niet van willekeurige mensen is. Het belangrijkste is om spraakcommunicatie te bieden en de coördinatie van detachementen vast te stellen.

Ik zou het niet willen doen, maar ik moet. Op het moment van werk op het artikel heeft EA Online ernstige problemen. Het komt niet in de server, dan logt het niet in op het systeem, dan geeft het bescherming tegen cheats, dan iets anders door Jo … een bekende plek. We wachten op patches en hopen dat alles zal werken zoals het zou moeten. De netwerkmodus is echt cool, ik wil het echt spelen.

Ik ben ploeg. Hulde.

Dit hoofdstuk is een eerbetoon aan objectiviteit, waarover veel wordt herhaald in de reacties.

Graphics – Uitstekend (ik zou 9 plaatsen.134, hoewel er geen voldoende lijn is voor cijfers, is het gewoon van Balda). Alles is mooi, details. Natuurlijk is er veeleisend aan het ijzer, maar wat te doen, nu is overal zo. Animatie is niet slecht, mensen zijn niet zoals worstjes. De gameplay is interessant, de multiplayer is cool (ik heb er 8 voor alles geplaatst.5 – Ik weet niet waarom, ik keek naar de kristallen bol voor het vertellen van fortuinen en dit aantal dook op). Het geluid is geweldig (102 punten). De plot is idioot, maar we moeten nog steeds ontwikkelaars prijzen (ik weet niet waarom). Door een universele evaluatielijn van creativiteit door punten toe te passen, hebben we de plot ergens rond de 7 gezet, omdat de AAA-klasse van de AAA van de AAA van de evaluatie in de regio van 5 niet kan ontvangen. Conclusie: moet natuurlijk hebben. Er zijn geen andere beoordelingen in dit stem- en voorbereidingspre-diepte-diepte-systeem. Tot de gezondheid.

Als er geen cijfers waren

Slagveld Terwijl een netwerkactiefilm is overgelaten. In feite is een enkele campagne een eerbetoon aan de vereisten van de markt. Kan geen puur multiplayer -project zijn om hetzelfde succes te hebben als normaal, Hij zal gewoon niet worden geaccepteerd. De essentie is in feite een eenvoudige reeks regels. Je maakt een enkele en multiplayer – je krijgt Standaard spel. Je doet alleen multiplayer – je krijgt een stronk. Een andere Slagveld Ik zou gewoon zinken … ergens op een slechte plek, zeker. We begrijpen dit. Ontwikkelaars en uitgevers ook. Maar kan dit dienen als een excuus voor een andere zware cranberry over Russen, en zelfs met een smakeloze cretinplot? We moeten ons verheugen en de staart kwispelen voor dertien enkele missies, wat ze ook mogen zijn? Het maakt niet uit hoe je ontwijkt, dit doet er niet toe Het wordt gevoeld door een chirrel met een dineren – valsheid klimt uit alle scheuren, computeracteurs zijn middelmatig, en je kunt niet in deze onzin geloven.

Met een kromme glimlach kijk ik naar twee helften Slecht bedrijf 2. Ik begrijp dat ze een goede beoordeling heeft verdiend met een uitzonderlijk prachtig en diep netwerkregime, als je denkt. Als bot, dan is alles “cool”, “wow”, “atial” en wat ze nog meer zullen schrijven in de reacties.

Voordelen: spectaculaire campagne;dynamische schietpunten;fascinerende en diverse netwerkmodus;universele vernietiging;Uitgebreide voor tactische acties;detachementsysteem;ballistiek.
Nadelen: veenbessen in één campagne;Postzegels en banaliteit van de plot;de monotonie van vernietiging, interieur en externe items;Sommige missies zijn overmatig aangescherpt;Het karakter van de personages wordt niet onthuld;Constante problemen met de invoer van de server, fouten van het Punkbuster -systeem, vertrek.

Battlefield: Bad Company 2

De beste opmerkingen

Aan: [Strong] Demiantreead [/Barong] [QUOTE] Statistieken uit de ervaring van communiceren met mensen [/QUOTE] als een argument niet rolt. Cijfers waar? Communicatie -ervaring – puur subjectieve waarde. [QUOTE] (Uiteindelijk werk ik op de afdeling Disk Sale, met name games. Communicatie met mensen is genoeg in overvloed [/quote] en ik werkte in gameclubs, in gamemagazines, op sites, met de gemeenschap gesproken en honderden pagina’s van allerlei forums doorsloeg, bestudeerde de relevante pers. En dit is nog steeds niet genoeg. Geeft zelfs geen goede statistische foto. Helemaal. [QUOTE] Wat betreft de single, naar de mening van de meerderheid [/quote] welke meerderheid? De meeste klanten van uw outlet? De meeste wereldrokers van de wereld? De meeste fans van Cheesburgers? [QUOTE] En als kortom – de single in de BF vond de mensen sterker dan Cham single in Cod6 [/QUOTE] Hij vond het leuk. En voor de mensen die je niet kunt zeggen. Je kent deze mensen niet, maar probeer gewoon je positie te versterken. Tevergeefs. Ten eerste, herhaal ik, dit is een te kleine groep voor een statistische steekproef, dus het argument op basis van dit argument wordt niet geteld, omdat het geen rechtvaardiging en bevestiging heeft. Ten tweede, voor mij en alle anderen de mening van deze meerderheid aan de zijkant. Ten derde zag ik geen significante argumenten alleen een vage meerderheid, volkeren en al het andere. Waar zijn specifieke voorbeelden? [QUOTE] En wat betreft "Deze vreselijke stroom delirium" – Onzin, natuurlijk, hij is onzin – alleen tot de recente machtsverandering (de verandering van Yushchenko, met zijn ideeën over onafhankelijkheid, is het niet bekend van wat, naar Yanukovych) in Oekraïne, net als zulke onzin en gevulde 100 zijn blij voor de dag voor de dag. En ik heb deze gegevens uit persoonlijke ervaring (communiceren met familieleden in Oekraïne) [/QUOTE] begreep op de een of andere manier niet hoe dit het goedkoop van de plot rechtvaardigt.

TO: Slavikit en ik hebben een antwoord – om te slapen met een andere beheerder: ongeveer nu in de zaak. Ik heb een vraag voor de auteur. Waarom kabeljauw: MW2, als er een nog domme plot is met Russische olie, ontvangen "verbazingwekkend", En het bedbedrijf 2 ontsnapte "Boeking"? Het is jammer.

Het spel ging niet, ik was op Steam Pass van het koekje … en ik ging niet

Aan: [sterk] muteekin [/sterk] spreekt geen klassieker? En je herinnert Red Alert 1.2! BFBC2 is de echte klassieker! Reïncarnatie RA, alleen in het genre van de schutter (Comedy Shooter). COD6 – Alleen voor deze pathos probeerde het draaien van alle scheuren en Frank en onverwarmde Russophobia te rotten, maar hier is er natuurlijk veel pafi’s, maar een soort aanstootgevend, niet kwaadaardig chtoli. Je speelt voor een van de idioten (die meer doen denken aan Russische aanvallen dan super soldaten) en op de een of andere manier onmerkbaar niet meer aandacht besteden aan wie je schiet. Ja, de game heeft veel kleine tekortkomingen in termen van gameplay en het realisme van wat er gebeurt – maar als je je herinnert hoeveel van dergelijke tekortkomingen in dezelfde COD6 zaten, dan zijn lokale fouten gewoon onzichtbaar stof tegen de achtergrond van coderingstekort COD6. En de multiplayer in COD is alleen de eerste avond opgetogen, en dan is niets anders dan geeuwen al uitgedrukt (maar weinig kaarten, hetzelfde type gameplay, onverstaanbare systemen van servers (het was niets om de geselecteerde servers te verpesten), en gewoon geen anti -cheat -systeem), maar hier is het gewoon super super super super super super super super super super super super super super super super super super super super super super super super super super super super super super super super super super super super super super super super SEISTELIJKEN. Het spel verdient alleen "Verbazingwekkend", Dit is de beste schutter in de afgelopen anderhalf jaar (zelfs als u rekening houdt met de tekortkomingen – dit is nog steeds cooler dan 10 keer Cod6 keer)

[Strong] chupakapra1 [/Strong] Alles is perfect bewaard gebleven, je moet het gewoon uitzoeken! [Strong] Predator92 [/Strong] Ik leg uit: Werk als opslaan, voor Windows 7/Vista: we gaan in de eigenschappen van mijn documenten, op het tabblad "locatie" We geven het pad niet aan C:/gebruikers/beheerder/documenten aan, maar eenvoudig C:/documenten en alles!(Na het maken van een map daar) voor Windows XP: Open "Mijn computer", Disk C (of een andere schijf waarop Windows is geïnstalleerd), maak een map "Mijn documbs" (Het is belangrijk dat het in het Engels is) en klik vervolgens op het menu Start, klik op de rechterknop "Mijn documenten", Eigenschappen, verplaatsen, zoek vervolgens naar de gemaakte map "Mijn documbs" en verplaats de map daar "Mijn documenten", Druk op het gebruik. Maar ten koste van het spel zal ik zeggen dat ik absoluut alles leuk vond, behalve speelgoedwapens (geen wapen is afgerond), vooral voor een lange tijd gelachen om de vertaling. Spelen spelen, spelen, je zult geen spijt krijgen.

Waarom dit alles ? Deze tanks, draaitafels, multi -kilometer kaarten . Waarvoor? Gemiddeld spelen we met een bedrijf van 4-5 mensen, 2×2 in essentie (3×2), hier kan de tactiek een gevoel van elleboog zijn. En speel in willekeurig, ja, vlees .. .Is het alleen interessant – mompelen? Naar mijn bescheiden mening zijn games met een klein aantal spelers interessanter in termen van gevechtstactieken. Ja, en 5×5, naar mijn mening, het plafond. 1- commandant (machine) 2- Machine Gunner 3- machinegeweerder (sluipschutter of jager met een shotgun) 4- machinegeweergisters (er is een uitzicht op de ondermacht;)) 5- sluipschutter waar, meer ?

Aan: [Strong] Ryuzaki [/Strong] precies 10 van de 10 (nou ja, of tot de extreme 9 van de 10)! En dit is niet dat we opgebrand zijn, maar de ontwikkelaars van COD6 (zo’n ongemakkelijk versnelde onzin), en we genieten gewoon van de prachtige shooter. En ten koste van hetzelfde type vernietiging van gebouwen – net uit nieuwsgierigheid, en u kunt zelf minimaal 10 (of minstens 5) spellen noemen waarin u de gebouwen kunt vernietigen? Ja, zodat het niet helemaal volledig volledig is, maar in delen? Persoonlijk kan ik maar een paar meteen bellen: crisis, rode factie 3 (voor een gratis bol kunt u ook RF 1, 2 toevoegen). En dus is alles misschien. En hier kregen we niet alleen om in een multiplayer te fotograferen, maar ook om er zeker van te zijn dat alles. En dit is gewoon een soort sprookje (nou ja, als iemand een lepel teer ligt, dan kun je toevoegen "Fairy Tale, met computers van onze tijd")). Ja, en haar vereisten voor moderne spellen zijn gewoon onbeduidend (GF8400 bij 256, 1024 Memory and Core 2 Duo 2 Proces.0Hz), zelfs dezelfde cod6 en dat waren de vereisten (en de kaarten en vernietiging zijn veel kleiner) het spel super 10 \ 10

Aan: [sterk] denis688 [/sterk] en je hebt niet geprobeerd het waarschijnlijker te stellen? Dan 2x en 4x . TD zal verschijnen (misschien plak je het natuurlijk gewoon, maar ik heb een volledige bestelling met de instellingen en met gladmaken)

Aan: [Strong] DemyanTreead [/Strong] [QUOTE] Spreek de klassieker niet? en je herinnert Red Alert 1.2 [/QUOTE] Herinnerd. RA1-2 heeft [sterk] zijn eigen [/sterke] geschiedenis. Geen stomme soorten stemmen "Russen tegen de Verenigde Staten", En een heel verhaal: met behulp van een tijdmachine werd Hitler verwijderd en stond Stalin op zijn plaats – vandaar de. Geen idiotie, maar een spel met geschiedenis en opzettelijke overdrijving. Zonder te clowning. BFBC2 en Red Alert vergelijken zelfs grappig. Eigenlijk zie ik niet het punt om verder te reageren – er zijn te verschillende niveaus van games in termen van de plot, geschiedenis en al het andere.

Ik kocht, gelanceerd, opende mijn mond en ik kan het niet sluiten met een dosihpor =)))) Dit is iets, de code heeft niet zo’n indruk gemaakt bij de eerste lancering. Mast hev!

Ik ben het helemaal eens met de beoordeling van de auteur van [Strong] [/Strong]. Mooie graphics? Ja, het lijkt gewoon (en wapenstructuren..dit is sho voor nah?keerde terug naar 2005?)) Ik sluit me aan bij een persoon die zei dat het niet de moeite waard is om MWF2 U Bad Company2 te vergelijken. Dit zijn verschillende shooters. Gewoon iemand houdt van één ding, maar iemand anders. Maar pi*kinderen dat deze game 6 keer beter is dan IMF2 uit de serie "Mijn iPhone 3G is beter dan je Nokia 5800 honderd keer"

Trouwens, ik vergat te zeggen, de mensen die niet blijven bestaan, zeker dat je een piraat hebt, de vroege piraten hebben aan deze ziekte geleden, maar nu is de repaki al vrijgegeven waarin dit probleem is opgelost. En in de dauw zijn er geen dergelijke problemen.

[QUOTE] Ik sluit me aan bij een persoon die zei dat het niet de moeite waard is om MWF2 U Bad Company2 te vergelijken.[/QUOTE] Ik zei dit in een recensie. En toen herhaalde hij. (Ik ben de auteur, alleen ts-s, in het geheim).

Aan: [sterk] mustdiebin [/sterk] Oké, misschien was de vergelijking met de RA niet de meest succesvol. Het wordt voor het grootste deel alleen alleen door single vergeleken met COD6 (aan welke kant lijkt niet, maar ze zijn nog steeds vergelijkbaar), en met daar roept de BF -single veel positievere emoties, hoewel niet alles, maar de overgrote meerderheid zal het ermee eens zijn. Dus nogmaals, hoe niet te draaien – de BF van deze kant is weer cooler, maar de multiplayer is echt heel anders dan hen (iemand zoals puur corridor shooters, maar geef enkele spaties), maar zelfs hier in termen van niveau "realisme" (zozeer als "Dit" Over het algemeen kan het opnieuw realisme worden genoemd (in de goede zin van het woord) voor een computerschieter) BF zal opnieuw hoger zijn (kabeljauw over de vernietigde ruimte en tactiek die aan deze vergunning is geassocieerd, alleen om te dromen van de ontmoeting) en dus, natuurlijk, COD6, in het uiterste, is in de eerste plaats voor de vrijwel idiote aanbidding en slurele motivatie voor acties en hayali (vooral Russers (met name Russen (vooral Russers (met name Russen (met name Russen (met name Russen (met name Russen (met name Russen (met name Russen (met name Russen (met name Russen. Toch is de aflevering in Sheremetyevo (gesneden in het gezicht) helemaal niet in een poort. Ja, en het idee om een ​​terrorist te maken, voor wie de Russen ook naar COD4 renden, een volksheld. Smacks van een politieke orde (het spel werd alleen tijdens "imitatie van de koude oorlog" tussen Rusland en Oekraïne, die de Amerikanen hielpen. Dus dwingen Amerikanen en Oekraïners om niet van Russen te houden (haat), hoe het niet grappig, wit klinkt, alleen in het belang van Amerika)), maar hier is zeker een idioot, maar het is tenminste een manier om de humor de humor te presenteren (vergelijk humor met het eerste deel, ik speelde het niet met Cod6 – het zal niet meer zijn, het zal niet zoekt met een irritante manier, het is niet meer en meerhaat voor ontwikkelaars) en in het skelet kan ik het ermee eens zijn dat in termen van de multiplayer deze games gewoon anders zijn en je niet moet vergelijken (goed. Als het alleen op het schema is) Het spel is super, het gaat in één adem door (zelfs op plaatsen, strakker niveaus laten veel meer emoties achter dan single in COD6)

Van een slecht bedrijf, verwacht een beoordeling van Amazing.Nu is het geen schande dat de computer niet trekt)) Ik ga naar MW2.

[QUOTE] Oké, misschien was de vergelijking met de RA niet de meest succesvolle, maar gedachten daarover waren – overdrijving (komische uitvoering), en niet met geweld pathos -dining in alle scheuren.[/QUOTE] Als Pathos een truc is, zoals in MW2, ziet het er bijvoorbeeld normaal uit. Slecht bedrijf is gewoon "Komedie" Geschiedenis en afzonderlijk idiotie. Ik heb geen stengel gezien – slechts één idiotie. Ik weet niet wat er in het eerste deel was – en ik wil het niet weten, dit zou geen invloed moeten hebben op de tweede. [QUOTE] Met Cod6 wordt het grotendeels alleen door single vergeleken (welke partij niet kijken, maar ze zijn nog steeds vergelijkbaar), en met daar roept de BF -single veel positievere emoties, hoewel niet alle, maar de overgrote meerderheid zal het ermee eens zijn. Dus nogmaals, als je niet kunt draaien – BF van deze kant weer komt de koeler naar buiten [/QUOTE] van waar dergelijke statistieken? [QUOTE] Maar de multiplayer is echt heel anders dan hen (iemand houdt van puur gangschieters, maar geef de uitgestrektheid aan iemand), maar hier is het in het niveau "realisme" (zozeer als "Dit" Over het algemeen kan het realisme worden genoemd (in de goede zin van het woord) voor een computerschieter) BF zal opnieuw hoger zijn (kabeljauw over de vernietigde ruimte en tactiek die aan deze vergunning is gekoppeld, alleen om te dromen van een megget) [/QUOTE] Ik begrijp het niet bij God, waarom geef je me argumenten en vergelijking met MW2? Ik schreef duidelijk in het artikel dat ik deze spellen niet ga vergelijken. [QUOTE] En dus, natuurlijk, COD6, over het algemeen, voornamelijk vanwege zijn eerlijk gezegd idioot zuigt en de onduidelijke motivatie van acties en Hayali (vooral Russen. Toch is de aflevering in Sheremetyevo (gesneden in het gezicht) helemaal niet in een poort. Ja, en het idee om een ​​terrorist te maken, voor wie de Russen ook naar COD4 renden, een volksheld. Smacks van een politieke orde (het spel werd alleen tijdens "imitatie van de koude oorlog" tussen Rusland en Oekraïne, die de Amerikanen hielpen. Dus dwingen Amerikanen en Oekraïners om niet van Russen te houden (haat), hoe het niet grappig, wit klinkt, alleen in het belang van Amerika)), maar hier is zeker een idioot, maar het is tenminste een manier om de humor de humor te presenteren (vergelijk humor met het eerste deel, ik speelde het niet met Cod6 – het zal niet meer zijn, het zal niet zoekt met een irritante manier, het is niet meer en meerHaat voor ontwikkelaars) [/QUOTE] Deze vreselijke stroom delirium wil niet eens commentaar geven. Je lijkt de achtergrond te zijn overgestoken. [QUOTE] Het spel is super, het gaat in één adem door (zelfs op plaatsen, strakker niveaus laten veel meer emoties achter dan single in cod6) [/QUOTE] Ik ben blij dat je het leuk vond. Ik twijfel er niet aan.

PPC. Dit is een van de isostest -beoordelingen over zulke geweldige)) games die ik zag op mijn geliefde stopheim. Mensen die in MV2 spelen en niet weten of ze een BF moeten kopen en van deze game moeten worden weggevoerd. U wilde niet vergelijken met de code 6? Het lukte niet. Nou, fuck, oké. Maar waarom rijdt u EPT op BF2 tegelijkertijd in vergelijking met de code in de reacties?)) (het laatste bericht) moet worden gelezen om te begrijpen dat de auteur wordt opgemerkt en te schande gemaakt)) XD . Waar heb je eindelijk gekraamd om te beslissen dat het spel "Vetgedrukt" Van de code?)) Iedereen is het niet met je eens, maar je zult in een hoed schijten

en problemen met de pankbaster en t.P. (Over het algemeen was dit het enige probleem, maar al het andere: "Ik zou het niet willen doen, maar ik moet. Op het moment van werk op het artikel heeft EA Online ernstige problemen. Het komt niet in de server, dan logt het niet in op het systeem, dan geeft het bescherming tegen cheats, dan iets anders door Jo … een bekende plek. We wachten op patches en hopen dat alles zal werken zoals het zou moeten." raaskallen. Je logt in "Jo. Een goed bekende plek" Jij, bescherming tegen cheats en eet PB (gedownload twee adds. Bestand van de PB -website en alles OK (die mogelijk http: // www nodig hebben.Gamehive.ru/forum/index.PHP?Showtopic = 9899 link naar de oplossing van het probleem, een opmerking onderaan de pagina van Skazka)

Ik sprak niet. Het verlangen was verdwenen) De beschrijving van de screenshots op het stopspel is altijd met humor en diepe betekenis)) en dan. Er zijn mensen uit de code gedegenereerd..)) De auteur NUB natuurlijk, maar de beoordeling kan erger zijn, Nouu is niet zo slecht. Het is noodzakelijk om multiplayer toe te voegen aan dit spel is veel diverser (natuurlijk, wat iedereen vergelijkt) dan in de code. Wat betreft de campagne: de BF was nooit beroemd om zijn singles, hier kun je naar de campagne kijken als een bonus, wanneer deze niet op internet wordt gelaten, kun je rond de single gaan, alle wapens vinden))))