TERA: Die nächste: Vorschau

Jeder World of Warcraft Erfolgreich gleich, jeder Mörder Wow erfolglos in seiner eigenen Art und Weise-ich hoffe, Lev Nikolaevich Dieser Plagiat wird mir vergeben, nicht um sich selbst zu interessen, sondern die Wahrheit für. Wenn es völlig wahr ist, kann nur einer der “Mörder” völlig erfolglos bezeichnet werden – Warhammer online Es stellte sich heraus. Trotzdem hat das andere Versagen des Versuchs mit dem MMO-Ton sicher überlebt und jetzt leben, sie leben und sie machen sich keine Sorgen mehr.

Tera in der Schlange zum Mord Wow Es stand auch. Buchstäblich von diesem Tag im Jahr 2009, als sie zum ersten Mal über sie sprachen. Die Reihen seiner Entwickler wurden von Auswanderern aus gebildet Ncsoft, Und das waren sehr ehrgeizige Auswanderer. Daher sah die Idee einer MMO -Übertragung in ihrer Leistung nicht wie ein schizophrener Delirium aus. Obwohl sie höchstwahrscheinlich keine Staatsstreich in ihren Gedanken hatten und alles für Detective Stories eine gefallene Öffentlichkeit erbrachte – versuchen Sie jetzt, es in langer Zeit herauszufinden.

Wuchs Tera Gutes Mädchen, aber das ist wahrscheinlich alles, was über ihre Periode gesagt werden kann. Natürlich gingen die Eltern und schätzten ihr Kind und zeigten es im profitabelsten Licht. Aber mit wem es nicht passiert. Die Öffentlichkeit wollte jedoch blutrünstig, also kam sie schreckliche Geschichten darüber, wie eine süße koreanische Nyashka um die Ecke springen und seine MMO-Migration brutal zerstören würde. Und sobald sie sprang … nun, das heißt, sie wurde veröffentlicht, alle in Erwartung begannen die neuesten Nachrichten aus Korea – na ja, als der lang erwartete Thriller beginnen wird!

Natürlich niemals. Weder ein Thriller noch ein Abendmärchen für Kinder. Das süße Mädchen hat niemanden getötet, als sich viele verärgerten. Als sie plötzlich in die internationale Arena kam, erwartete niemand etwas von ihr aus einem grundlegenden Ressentiments. Skeptiker waren jedoch beschämend. In Amerika Tera Plötzlich Wurzel. Lassen Sie es ohne universelle Umfang, gewannen aber ihr Publikum. Und belegte sogar den dritten Platz in der Liste der finanziell wohlhabendsten MMO-IGR-Arbeiten mit Abonnement. Was kaum überraschend ist, wurde in amerikanisch-europäischen Traditionen eher hergestellt als in Asiaten.

Ein atypischer Asiat

Das Design ist im Hinblick auf das Spielen gemeint, nicht visuell-graphisch (letzteres ist nur ausschließlich und auf Asiaten: Sie treffen sich beispielsweise regelmäßig in Miniadressen). Asiatische MMOs, wenn nicht im Aussehen, aber probiert, unterscheiden sich von allen anderen obsessiven Leidenschaft für schwere längere Arbeit (ich möchte den Standardbegriff für diese Art von Gameplay nicht verwenden – es ist sehr nicht literar). Und auch zum „Anthum“ -PvP, wenn der Benutzerhorden in die Gildenklans kombiniert wird und ein endloses Befehl rund um den Immobilienmarkt beginnt.

Nichts dergleichen Tera NEIN. “Pumpen” auf die maximal sechzigste Ebene geht im Park der Kultur und der Ruhe auf einen Spaziergang. К ° on. Wahrscheinlich war dies einer der Gründe für die Probleme des Spiels in Korea. Wenn das lokale Publikum, das an ein völlig anderes Manager gewöhnt ist.

Es gab keine Unterhaltung für das asiatische Herz. Und für das europäische Herz ist es unwahrscheinlich, dass es auch dort zu finden wäre. Der Mangel an „endgültig.

Die Situation hat sich jedoch in der internationalen Veröffentlichung und jetzt die Bevölkerung verbessert Tera Und es ist eine Sünde, sich über “Arbeitslosigkeit” zu beschweren. Gruppen -Dungeons auf verschiedenen Ebenen sind immer gastfreundlich bereit, leicht einzufrieren, aber dann sich mit allen Inhalten ihrer Schätze zu ergeben. RAID “Bosse” ist auch nicht abgeneigt, um die “Mobs” von Mobs zu unterstützen, die sie zuerst brechen werden, aber dann werden sie geben.

Und im Spiel gibt es einen Nexus – die Invasion der jenseitigen Fauna, sehr nützlich, um das materielle Brunnen der Spieler zu erhöhen. In streng ausgewiesenen Regionen öffnen sich Portale regelmäßig, aus denen schreckliche Monster. Die für den Kampf gegen sie verantwortlichen Organisationen geben Aufgaben für mutige und entscheidende Aussagen aus. Und zahlen Sie großzügig für ihre Ausführung mit einer Klingelmünze und einer Rufbrille. Zu dem können Sie dann in speziellen Arsenalen aufstehen.

Die Ausrottung von Monstern liegt in drei Phasen. Erstens werden gewöhnliche Freaks zerstört. Dann werden Bums als zerlegt erklärt. Bam, wenn das nicht der Baikal-Amur-Autobahn ist, sondern das echte große Arschmonster. Das heißt ein böser Typ mit einem dicken Jo … Arsch. Und wenn nicht literarischer, aber literarischer, dann ein großes, cooles Monster, ein Analogon der Elite oder des Mini-„Bosss“ von MMO-Standardart.

Manchmal kommen Bums nicht allein, sondern mit einem Gefolge. Aber das hilft ihnen sowieso nicht. Und wenn der letzte von ihnen stirbt, wird einer der drei Vladyk Nexus angegeben. Diese Jungs sind überhaupt kein Fehler, und es ist notwendig, sie in mehreren Gruppen von Kämpfer der sechzigsten Ebene zu benetzen (obwohl sie nicht weniger Niveaus für Nexus -Aufgaben geben). Gleichzeitig gehen die Schlachten in offenen Bereichen. Neben Monstern mit Bams und Chefs können Feinde von konkurrierenden Gilden leicht dorthin kommen. Was Adrenalin hinzufügt.

Charme gegen Schlachten mit den Lords geben die Auswirkungen dieser Auswirkungen auf. Diese Effekte können nicht entfernt werden und sind neugierig, dass sie sowohl negativ als auch positiv sind. Angenommen, sie nehmen Gesundheit an, fügen aber Reliquien zu Angriffen hinzu. Oder verkürzen. Es werden jedoch fünf angewandte Effekte für zehn Sekunden getötet. Obwohl es diese Konsequenz ist, wird behandelt.

Nach dem Mord an Vladyka erhalten alle Gewinner ein spezielles Eigentum, mit dem Sie zum Nexus Traverse Dungeon gehen können. Dies ist jedoch nur eines der beiden Räumlichkeiten für die Zulassung von Bedingungen. Die zweite ist die Mitgliedschaft in der RAID. Es folgt das Entfernen des Dungeons von gewöhnlichen Monstern und Pennern, und im letzten Raum von Reidoviks wartet ein Drache. Sein Tod ist der letzte Akkord des Nexus -Durchgangs, woraufhin er nur noch gut verzeichnet wird, um hohe Auszeichnungen zu erhalten.

Allianzen ohne Horde

Jemand wird sagen, dass die Ausrottung von Bots bei mmo-ähnlichen Ratten in einem Müll. Und was ist genau der Chip? Tera? Und ich werde antworten – im Kampfsystem. Sie war es im Grunde genommen Aufmerksamkeit, als das Spiel angekündigt wird. Da versprach sie Nicht-Ziel- und hohe Dynamik. Es stellte sich also heraus.

Als die Schlacht das Projekt nicht mehr alleine zog, begann er überhaupt zu brennen. Alle Methoden der Verteidigung und Angriffe sind unmittelbar. Das heißt, sie benötigen keine Zeit zum Ausführen: Klicken Sie auf die Schaltfläche – und erhalten Sie ein sofortiges Ergebnis. Das, verbunden mit dem sehr „Nicht-Ziel“, trägt zum örtlichen Adrenalinkrieg bei. Sowohl in PVE als auch insbesondere in PVP.

Meiner Meinung nach bricht das Kampfsystem die nicht sehr hohe Bewegungsgeschwindigkeit der Charaktere auf seinen beiden leicht ab. Aber das ist sehr subjektiv. Und beschleunigt mit Catch -ups sind vorhanden. Kämpfe in PVP dauern oft einige Sekunden, und es belebt und lässt Sie immer in gutem Zustand sind. Obwohl Liebhaber von meditativen Schlachten dieses Tempos wahrscheinlich nicht schätzen werden.

Die meisten alten Timer und viele „Jumks“ aus dem Spiel glauben jedoch das Tera – für “Krabben”. Kenner der Völkermordwaisen von Bots. Die einzige „3 bis 3“ Arena, drei „Battlgrand“ und der fast vollständige Mangel an Bedeutung bei der Ausrottung anderer Spieler auf der Weltkarte machen das Leben eines wahren „pvpeshnik“ langweilig und der Fundament beraubt.

Es gibt jedoch auch Meinungsverschiedenheiten mit einer so kompromisslosen Bewertung. Sie glauben, dass ein wahrer „pvpeshnik“ keine Anreize braucht – er geht einfach und tötet zu seinem Vergnügen. Oder erklärt den Krieg einer anderen Gilde und bringt eine rechtliche Basis unter den Mord. Obwohl das Spiel in einem allgemein anerkannten Sinne keine Division in einen Bruchteil hat, hat es eine Aufteilung in Allianzen. Allianzen sind eine NPC-Einheit, aber tatsächlich die gleichen Brüche. Das wird nicht automatisch, sondern freiwillig aufgezeichnet. Das heißt, Sie können bestehen, aber Sie können nicht sein.

Für die Noktiniumproduktion wurden Allianzen gebildet – ein äußerst wertvolles natürliches Element. Insgesamt gibt es drei Allianzen: ein Kollektiv freier Kaufleute, die Vereinigung von Erleuchtet und die Eisenordnung. Die Beziehung zwischen ihnen ist schlechter als die Liberalen mit den Konservativen, und das gegenseitige Massaker zwischen den Mitgliedern ist rein willkommen. Es ist nur eine Schande, dass sie ausschließlich organisierte Assoziationen von Spielern zu Allianzen einnehmen. Gilden im Sinne. Nun, wenn Sie von Natur aus ein einsamer Wolf sind und sich nicht gewöhnlichen Gilden beitreten möchten, sondern leidenschaftlich nach Bündnisschlachten sehnen, dann liegt Ihre Straße bei der Systemgilde, die speziell im Spiel für einen solchen Zweck erstellt wurde. Es reicht aus, ein Bündnis nach Ihrem Geschmack zu wählen, an den die Gilde angeschlossen ist – und jetzt sind Sie bereits auf den Schlachtfeldern, um Ehre, Mut und all das.

Zusätzlich zum Kampf um Noktinium ziehen Allianzen Ränge an – vom Kadett bis zum Exarch. Der erste ist ein Anfänger ohne besondere Rechte und Befugnisse, das zweite ist der höchste und gibt dem Spieler eine Reihe von Boni. Alle Boni sind jedoch kollektiv, und nur der Anführer einer Gilde kann ein Exarch werden. Nicht für schöne Formen, sondern für die Erfolge des einheimischen Teams. Erfolge sind unterschiedlich, und es gibt genug unter ihnen, die sich auf die Ausrottung anderer Allianzen auswirken. Was ist kein Anreiz für PVP?

Aber wenn es immer noch kein Anreiz ist, versprechen die Entwickler, sich bald anzuschließen Tera Eine der beiden Lieblingsunterhaltung im Immobilienunterhalt ist ein Immobilienkrieg. Obwohl in diesem speziellen Fall der Krieg mehr für die „Bewegung“ sein wird – laut Gerüchten ist eine Ergänzung fast fertig, wo fliegende Schlösser erscheinen werden. Und dann, außer sich über den Mangel an Konfrontationen mit anderen Spielern zu beschweren.

Klassen zusätzlich zu Monstern und anderen Spielern in der Jagd Tera Keine Enthüllungen sind. Favorit von ihnen – natürlich schärfe Geräte. Nicht nur nähen und schneiden, sondern im Allgemeinen, was koreanische MMO ohne es verzichten kann? Maximal plus – 12. Es ist schwierig und teuer, es zu erreichen. Aber wenn die Bank viel, viel Geld hat, ist es durchaus möglich, dies zu tun. Vorher müssen Sie vor dem Workshop eine Reihe von Finanzmitteln abgeben, um das Ding zu verbessern. Andernfalls ist eine gute Schärfe unzugänglich.

Es gibt auch eine gewöhnliche Produktion im Spiel: die Herstellung von Rüstungen, Waffen, Gravur, Alchemie und Allianzausrüstung. Prozess – wieder ohne übermäßige Fiktion. Rezepte kaufen oder finden – und willkommen im “geschickten Hände” -Kreis. Es gibt jedoch keine Einschränkungen für das Berufsausbildung, sodass jeder in allen Spezialitäten ein Meister werden kann. Wenn es genug Geduld gibt.

Schließlich interessiert sich wahrscheinlich jemand an der Frage zu Free. Meiner Meinung nach ist dies überhaupt keine Frage – Amerikaner Tera Verwendet das Freisimium -Modell. Wenn Sie kostenlos gut spielen können, können Sie aber noch besser – für Abonnement. Das beste (meiner Meinung nach) Monetarisierungssystem für F2P. Ich hoffe, die russische Version wird sie genau verwenden.

Ich glaube nicht, dass ich Ihre Augen für alle Mängel und Vorteile ausnahmsweise für alle Mängel und Vorteile öffnen könnte Tera vor ihren Kollegen in MMOs, ging aber nicht einmal zu einer solchen Leistung. Zauber eines Spiels sollte durch persönliche Anstrengungen und eine enge persönliche Bekanntschaft verstanden werden. Obwohl es kommt, dass die Reize weder den einen oder den anderen verdienen und dann die Rezensenten zur Rettung kommen, um zu warnen und zu verhindern. Jedoch Tera – Absolut nicht der Fall. Das Spiel ist es wert, seinen eigenen Eindruck darüber zu machen. Und dann – alles ist für Ihren Geschmack und Ihre Farbe.https://wsmcasino.de/